武林文学

第78章 文斗之法

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我觉得老曹这家伙肯定是在乱扯蛋。

开什么玩笑啊?!

我这才刚刚学了三个月法的初中生而已啊。

和一个浸淫玄门之道几十年的抬棺匠兼阴纸师来斗法?

说好听点,这叫班门弄斧、自找没趣嘛。

说难听点,那基本就是不知死活了。

呃……当然,不是我的锅。是老曹自己提出来的。

所以我一边摇头一边拒绝,还顺便送了他一个免费的白眼。

“哎呀,小吴你想别着急嘛。我又不是让你和我直接来正面硬碰硬的斗法。话没说完呢,咱们可以文斗切磋,这样来斗法。”

文斗?

我一愣。

这是一个没有听过的字眼。

于是,老曹便给我大概讲述了一番……

原来,在玄门江湖之中,除了那种有仇怨的生死斗法之外。朋友或者同门之间的切磋较量,本身也分两种模式。

一种叫武斗。

那就是正常的斗法了,各施手段,只不过因为是友好切磋,一般不会下死手。

但估计一些轻微的摩擦和小伤也难免。

另一种叫做文斗。

就是两人相隔一段距离站立,然后一人施展术法,一人防御。

需要一个回合结束了,才能进行下一个回合的斗法。

而且在这个过程之中,不管是进攻方还是防御方,都可以帮对方看着点,以免出意外。

大多数情况下,长辈对晚辈的考校,就大多会采用这种“文斗”的方式。

就在那时的几年之后,当一种叫“网络游戏”的东西风靡青少年群体中时,我才发现在游戏里,大概也能找到类似的情况。

所谓的武斗,就是即时战斗网游。

而文斗,不就是回合制网游嘛!类似梦幻,大话之类的。

以至于我都怀疑,这些做游戏的策划里面,是不是也藏着玄门中人?

所以把玄门江湖中的“武斗”和“文斗”分别改成了即时战斗和回合制游戏……

当然这都是后话了。

言归正传。

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